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=== 开发者游戏玩法审核上传地址 === * https://h5ppreview.jumpw.com/pgc/pgcedit0.0.2/index.html === <span style="color: red;">'''必须要有gameid才能运行游戏的正确流程'''</span> === === <span style="color: red;">'''请先创建游戏,绑定至少一张地图'''</span> === = 上传流程 = == 登录账号 == * 开发者需要再网页端输入自己的账号和密码,和以前地编类似,找我们内部申请 * sdk版本填写1.0.15 * 可以在项目目录下运行'''npm run sdklist'''来查看可用版本号 == 新建一个游戏项目 == * 登录成功后,可在界面右上角选择“新建游戏” * [[File:新建游戏.png]] * 新建游戏时,需要先输入游戏项目的名称(后续可随时修改) * [[File:新建游戏名.png]] * 新建完成后,可在游戏列表内找到刚刚新建的项目,点击“游戏信息”,可查看或修改游戏信息 * [[File:点击游戏信息.png]] * 在游戏信息界面中,可修改诸多属性,其中gameid和密钥是需要在package.json中记录的 * [[File:gameid和密钥.png]] == 本地上传 == * 若想上传代码,需要在本地执行<span style="color: red;">npm run publish</span>(确保package.json中的gameid和密钥,与刚刚创建的游戏项目中的一致) * [[File:Publish.png]] == 试玩 == * 上传完成后,即可直接点击试玩,在游戏界面游玩中,找到你的玩法 == 提审 == * publish成功后,在网页端即可看到开发版本,点击<span style="color: red;">提审</span>,即可申请提审 * [[File:开发版本.png]] * [[File:提审备注.png]] * 提审后,可看到版本“待审核”字样,即表示已经成功提交申请,此时等待审核方完成审核即可 * [[File:待审核.png]] * 审核通过后,可在游戏列表内看到绿色字样 * [[File:游戏列表内_审核通过.png]] * 版本管理内也能看到审核通过的提示,此时可进行版本的发布 * [[File:版本发布.png]] == 发布 == * 选择需要发布的渠道 ** 正式版本包括: *** 1)泡泡先锋APP *** 2)微信小游戏 *** 3)抖音小游戏 ** 先行版本包括: *** 1)快手小游戏 ** <span style="color: grey;">海外版本包括:(暂未实装)</span> *** <span style="color: grey;">1)泡泡先锋海外版APP(暂未实装)</span> * 每个发布成功的渠道,都会有一个管理板块,可供开发者执行 ** 1)版本回退:能够回退到上一个版本 ** <span style="color: grey;">2)跨服发布(暂未实装)</span> ** 1)下线维护:游戏下线,暂时对玩家不可见 [[File:版本管理三个按钮.png]] = 常见概念问题 = *- 编辑器中的“游戏”,里面有“玩法地图”和gameid,分别是什么意思? 你可以理解为"游戏"对应的就是外部开发者的一个整体玩法,比如推箱子,推箱子的gameid就是固定的"1111"(举例),gameid和游戏玩法强制一对一绑定。 *- 程序package.json中,有gameSecretkey和gameid,什么意思? 开发者最后开发完玩法,需要手动调用命令上传到远端指定的目录。gameid如上述和玩法强绑定,gameSecretkey对应gameid的密码,这俩都需要上传前填写。 正确填写上传后,在玩法审核工具里就能看到上传成功。 上传完成后,就已经能试玩了。 *- 编辑器中的“地图”,哪些是可用地图? 地图编辑器登录时会有个账号,比如账号名字User1,你通过这个账号,登录地编的某个服务器比如测试服,在这里制作上传了地图。或者其他人共享给了你地图,这两部分地图就是你账号的可用地图。 添加玩法地图时就能选到你地编里的可用地图。
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